Задача Квест в дополненной реальности для школьников
Перед нами стояла задача создать автономную, самостоятельную программу, состоящую из:
Видео-сюжетов
Интерактивной составляющей
Элементов с дополненной реальностью
Получившийся квест вовлекает сочетанием атмосферности и обыденности, предысторией, уходящей корнями в далекое прошлое и современными технологиями, мистикой и четкой логикой, заданиями на знание и скорость работы пальцев. Успеха быстрее добивается тот, у кого получается “оставить” все заботы за порогом театра, замедлиться и внимательно слушать.